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Espero que disfruten su estancia en mi blog. Aqui podrán encontrar gameplays y reviews de juegos tanto clasicos como actuales y hacer peticiones de algun articulo a traves de un comentario. Disfruten su estancia.

domingo, 17 de julio de 2011

Review: Ice Climber NES

Aqui vengo con mi segundo review. Espero que lo disfruten al igual que el otro. En este caso hablare de Ice Climber para el legendario NES

Introducción

Ice Climber es un videojuego de plataformas en dos dimensiones en el cual manejas a dos esquimales, los hermanos Popo y Nana, vestidos de azul (o algo asi) y rosa respectivamente. Esta ultima se puede manejar simultáneamente (menos mal) con un segundo mando. Tu objetivo es ir subiendo por montañas rompiendo bloques y derrotando enemigos, recoger las frutas en la fase de bonus y "derrotar" al pajaro que te robo las mismas frutas.

Historia


Este juego (como la mayoria de los juegos de NES) no tiene una historia estructurada ni que se le puedan poner detalles, pero es simple, y cumple su objetivo: se entiende. La historia se basa en que un malvado terodactilo te ha robado tus frutas, y tu unico alimento (creo). Entonces tu tienes que recuperarlas todas a través de muchas montañas y si puedes, vencer al pajaro de una vez por todas.

Graficos


Se que, al igual que en todo, no se puede decir que son buenos para ahora, pero saben, para la epoca si eran buenos graficos. Los lucidos colores de las verduras y de los enemigos se combinaban para dar ese ambiente divertido y que no hacia aburrirte con la monocromia, sino que le daba mas vida a este titulo (y Nintendo SIEMPRE hace eso con sus juegos). Muy buenos, pero recuerden, SOLO para la epoca.

Sonidos

La musica de este juego es de esas tipicas musicas que terminas tarareando. Los saltos muy parecidos a los de Mario, y los cambios de musica para la fase, la fase de bonus, el menú y el fin del bonus eran todas distintas y eso se agradece enormemente, ya que son vivas y como dije, hasta pegadizas, y para su epoca eran muy buenos y elaborados.

Jugabilidad

Yo creo que lo que mas hace valer a estos juegos clasicos es la jugabilidad, la forma en que presionas los botones. De no ser por eso quedarian en el olvido. La jugabilidad de este juego es algo especial, pues eso de saltar para romper los bloques y rebotar en las paredes, ademas de las cintas transportadoras y el hielo son detalles muy buenos que hacen de la jugabilidad algo extraordinario y te sumerges mucho en ella.

Dificultad


En la dificultad, los juegos de NES (la mayoria) se pasan. En esta no es TAAANTO asi como para querer aventar el control, pero el hecho de no poder volver abajo, lo dificil que son las cintas transportadoras y tantos enemigos juntos hacian de tu junte con este juego algo desafiante si no querias saltarte montañas (lo cual es un error y un poco deshonesto en algunos casos) al igual que juegos como Circus Charlie y Balloon Fight la dificultad es de esas que sin saltarte niveles, es muy dificil llegar al ultimo, y YO soy prueba de ello.

Originalidad

En este punto hay algo muy fuerte, ya que la propuesta de este juego era algo inalcanzable para las pocas industrias que le competian a Nintendo. Ellos siempre han resaltado por ser MUY originales en sus juegos (solo miren a Pikmin) y este juego, de hecho, es MUY original jejeje. Eso de subir montañas destruyendo enemigos y recuperar las frutas es un concepto muy fresco y no se puede decir por ninguna razon que se trata de plagio. En definitiva, una propuesta muy original.

Personajes

Este apartado no es un punto fuerte; de hecho, los enemigos aqui son muy repetidos y el jefe es siempre el mismo, pero la actitud de los personajes es algo TOTALMENTE distinto. Los yetis tenian muy buena inteligencia artificial, y los osos que aparecian para apurar la subida tambien son buenos. Este es el unico punto debil del juego: personajes muy repetidos


Conclusion

Podemos concluir que este juego es adictivo, simple pero eficaz, y que logro complacer a los fans de Nintendo PERFECTAMENTE. Les recomiendo a ciegas probarlo, ya que es muy original y bueno. Una de esas obras maestras que ojala no se queden en el olvido por mas tiempo. Ahora me despido y voy a jugar un rato a Megaman para NES, al cual pronto le hare un review.

Video



sábado, 16 de julio de 2011

Review: Super Mario Bros (NES)

Espero que disfruten mi primer artículo sobre Super Mario Bros de la legendaria NES. Sin mas ni menos, comencemos:

Introducción:

Super Mario Bros es un juego de plataformas creado en 1985 por el genio Shigeru Miyamoto, de la industria de Nintendo, la madre de los videojuegos. En este juego, tu objetivo era rescatar a una princesa que había raptado una malvada tortuga   que tenía cuernos, un caparazón con pinchos y dientes afilados (además de que podía caminar, que jodido). Tenías que pasar por 8 mundos llenos de pequeños enemigos (algunos bien jodidos), precipicios, saltos y peligros que intentaban detenerte. El protagonista era Mario, un plomero bigotudo y valiente que hiba saltando todo peligro, decidido a salvar a su princesa; de muy cerca le seguía Luigi, el cual se podía ocupar (por turnos, lo cual también jodía a veces) con un segundo control. Uniendo fuerzas, estos dos hermanos (los Mario Brothers) debían hacer TODO lo posible para salvar a la princesa y devolver la paz al Mushroom Kingdom.

Historia

Como TODO juego de NES, no habían MUCHOS dialogos, ni tampoco una historia con videos ni ninguna de esas cosas; a pesar de eso, la historia esta bien marcada, y se entiende que es lo que pasa, al menos por los textos (como el odiado por todos: Thank you Mario, but princess is in another castle). No puedo decir mucho de esto, pero se entiende, y es de esas historias bien cronologicas y que no se limitan a una entrega, sino que se puede expandir (como obviamente ya paso).

Graficos

Para la epoca eran buenos graficos. Si se observaba bien, los Sprites eran repetidos, como las nubes y el pasto, los hongos y los goombas y muchos otros ejemplos. La hicieron buena los de Nintendo al hacer lo ya mencionado, ya que se ahorra dinero, tiempo, espacio en el cartucho y el juego (obviamente) sale mas luego.

Sonidos

Este aspecto es uno de los mejores. Cuanto amamos los sonidos de este juego; el salto de Mario es sencillamente ÉPICO, y se ha usado en MILLONES de juegos flash o hechos con Game Maker, y eso no se puede negar. Para la epoca eran buenos, músicas que uno terminaba tarareando, sonidos sanos, otra caraterística que hace de este juego una obra de arte.

Jugabilidad

Yo creo que del 1 al 10, en esto se ganaron UN MILLON. La jugabilidad es tan simple (y a veces compleja) que te desenvuelves en el ambiente del juego de uan forma extraordinaria. Ningún juego hace tan precisos los saltos; y eso de los hongos para recibir mas de media hostia, la flor de fuego y la estrella hacen de la jugabilidad algo divertido, simple y creativo. No puedo decir nada, pruebenlo ustedes mismos. Perdonen la expresión, pero esta de puta madre.

Originalidad

Aqui no se sacan un millon, pero si se sacan MIL. Pueden decirme: "En esa epoca habian salido pocos juegos, las ideas eran mas abiertas", y si, tal vez tengan razon, pero no pueden decir que no es original. Los enemigos, el estilo de juego, los personajes, todo eso es muy original, SÓLO se le puede ocurrir a Nintendo, a NADIE MAS.

Personajes

Otro aspecto muy notable era la variedad de enemigos que encontrabas, y quizas le resta punto que sea siempre un mismo jefe, pero los enemigos "MAS CHICOS" son muy variados. Los personajes como los Toads, la Princesa y los plomeros Mario y Luigi se diferencian mucho unos de otros, lo cual le da muchos puntos en cuanto a variedad.

Dificultad

Aqui entramos en conflicto. Para un novato de esos que nunca has visto un mando se les hace dificil, y ES dificil, de no ser por los "Warp Zone", con los que podías darte vuelta el juego muy rápido. Quizas el 2 era mas rebuscado, pero igual. Ahora veamoslo desde otro punto de vista; a pesar de esto, la ultima fase es SUMAMENTE dificil, ya que es muy laberíntica y se te olvidan las cosas, de verdad. La dificultad es variada: si eres honesto, es dificil, pero si eres un pillo subnormal que no sabe enfrentarse a la vida y pasas los "Warp Zone", es MUY FACIL, pero es un POQUITO cobarde.

Conclusión

Super Mario Bros es uan obra maestra que bien se merece 10 Oscares, y no lo digo ciegamente. Es un juego que marco mas de una infancia, y uno de esos juegos literalmente ÉPICOS que salen uno cada decada, que digo, uno cada 100 años

Video



Espero que lo hayan disfrutado